Funciones
Scheduler y límites de la máquina
Un único mostrador decide qué puede empezar, así los agentes esperan a la máquina en vez de congelarla.
Todo lo costoso que Station inicia (una sesión de Claude, una build, un typecheck, una ejecución de tests) pide turno antes al scheduler. Cuando la CPU, la memoria o el disco superan tus límites, espera su turno. Hay dos reglas que nunca se rompen: no se mata nada, y nada espera para siempre.
- 3
- agentes a la vez por defecto, hasta 8
- 10 min
- lo máximo que espera un trabajo antes de empezar igualmente, y lo dice
- 0
- procesos que el scheduler haya terminado jamás
85% · límite duro ▲

Tres tipos de trabajo, tres contadores
Las sesiones de Claude, los trabajos pesados (builds, instalaciones, typechecks) y las ejecuciones de tests se cuentan por separado: tres, uno y uno por defecto. Un comando que escribes tú mismo se cuenta pero nunca se retiene; los trabajos propios de Station hacen cola detrás de ti.
Límites que puedes leer
Por encima del límite blando de CPU (70%) una build espera mientras los agentes aún arrancan; por encima del límite duro (85%) tampoco arranca ninguna sesión nueva de Claude; por encima del límite de congelación (95%) no arranca nada. La memoria (80%) y el disco (90%) retienen por separado. Cada límite es un control deslizante en Ajustes → Agentes → Límites de la máquina.
Modo silencioso
Cuando necesitas la máquina de vuelta (una llamada, un juego, un render), el modo silencioso detiene los nuevos agentes automáticos, aplaza los typechecks y baja los procesos de Station en ejecución a prioridad inferior a la normal con el modo de eficiencia de Windows. No termina nada, y al desactivarlo todo se restaura.
Dos días, todas las funciones, sin tarjeta.